职位描述
职位描述:
岗位职责简述:
1. 3d场景物件模型以及材质贴图制作;
2. 地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作;
3. 熟悉unity3d引擎;
制定3d场景编辑制作规范和制作相关模版。
任职资格:
吃苦耐劳。
对制作的地图要有自己的看法,能及时和策划沟通,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。
熟悉unity3d和ue4游戏引擎。主要使用unity3d引擎,两者都会者优先考虑
有完整制作u3d手游项目的优先考虑
诚信正直,富有创造力,有责任心,有良好的表达能力,有良好的团队精神。
身体健康,过往无重大病史(无传染性疾病、无影响工作正常开展的急性、慢性疾病)。