职位描述
岗位职责:
1、根据产品需求完成次世代场景、道具、角色的建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准;
2、将模型导入Unity\Unreal引擎进行测试,确保导入引擎后能正常使用;
3、配合程序对VR产品进行性能优化
任职要求:
1、本科及以上学历,熟练掌握相应软件,3ds max、PS、Zbrush、Subtance Painter,熟练掌握3D次世代制作流程;
2、能够独立完成次世代场景或角色模型制作;
3、对场景或角色的贴图材质、造型、面数能准确把控并进行优化;
4、熟悉Unity\Unreal的常用操作,能够在引擎中测试模型的可用性