职位描述
岗位职责:
1.用Unity3D Lua脚本开发跨平台游戏产品;
2.基于Unity3D的编辑器基础进行二次插件开发;
3.负责联网游戏底层逻辑、数值、事件、消息、角色AI的设计和研发;
4.负责游戏脚本的热更新模块的开发及功能改进;
5.配合服务端,开发和优化联网PvP对战、帧同步等模块。
职位要求:
1.熟练使用Unity3D引擎,三年或以上游戏开发经验;
2.熟悉使用C#、Lua开发脚本;熟悉UGUI;熟悉Shader相关知识;
3.热爱游戏,2年以上游戏行业工作经验;有独立负责重要模块经验者或产品上线经验者优先。
4.精通C#底层原理;精通数据结构和算法。了解游戏开发新理念和新框架,如Entitas,UniRX,Zenject等。
5.与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题;
6.计算机或相关专业大学专科以上学历,能阅读英文技术文档。