工作职责:
- 制作产品类、或场景的建模、动画和渲染
- 能灵活导入Unity或者UnReal引擎做控制
- 能够按照项目的需求以及创意脚本的设定,高效完成三维动画制作工作
- 审核外包公司提交的3D动画资源,并指导外包公司制作
- 运用多个如MidJourney、Stable Diffusion、D-ID、11 Labs、DALL-E 2、AI Canvas等AI工具来提升生产力
任职要求:
- 本科及以上学历,游戏、影视、动画等人物角色方向相关专业毕业,一年及以上相关工作经验,能够独立完成成片制作,有3C数码产品广告经验者优先(能力强的应届生也可)
- 建模软件:3DMAX/Maya/ZBrush/Blender/C4D/DazStudio/CC(熟练其中2—5种),对影视后期软件熟练者优先考虑。必须熟悉建模、材质、灯光、场景动画等方面的制作方法和流程
- 具备较强的项目执行能力,承担影视产品广告、企业宣传片等所涉及到的三维制作
- 热衷于摄影,绘画,电影,游戏,或其他与视觉相关的事物,对时尚潮流有较高的敏锐度,对音乐、电影、动漫等内容形式有较强的感知力
- 建模、渲染能力强,熟悉动作捕捉、手动K帧、蒙皮/骨骼绑定、材质贴图以及毛发、布料渲染等
- Unity或者Unreal(精通一种)
- 为人亲和,有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,品行端正,工作勤奋
- 投简历时,必须附带作品
职位福利:带薪年假、全勤奖